パソコンゲームの解説、感想集[廃虚碑文]
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題名:Guerunica (_) BACKSPIN
D RPG ストーリー?/システム
RPG。魔族から人間を守る結界が弱っているという少女クルクが主人公に協力を求める。方法は5人の女の子とHをすること。普通の魚屋の主人公は旅が進むごとに何故か力が溢れてくる。そして、クルクはどんどん成長していく。とっても変わったシステムのゲーム。戦闘で攻撃を受けると体力が半減していく。要するに体力の残量が少なければ減る数字も少ないというよくわからない仕組み。しかも武器、防具、道具屋はない。戦闘に関してはいまいちだ。セーブは一つしか出来ず、上書きされる。CG鑑賞も回想で最後のシーンを見るのは大変な手間だ。シナリオ、CGに関しても良いともはいえない。最後は定番で予想できるものだがまぁまぁ。ただ定価(2800円)が安いことを考えると立派な出来だ。とは言っても中古では定価はほぼ無関係ですけど。

題名:恋姫 Mystic Princess (_) Silky's 開発:すぴんあうと
D_?? ラブコメ ドツキ漫才/システム面
有名作品、リメイク版がある。10数年ぶりに生まれ故郷(ど田舎)に戻ってきた主人公。そこでは記憶にはない幼なじみと名乗る4人の少女達が待っていた。ストーリーの最初の部分では笑わせておいて最後にちょっとシリアスになるという王道のタイプのゲーム。ある程度好みもあるかもしれないが良いゲームだ。最初から好かれているので八方美人で接すればいいのだがそうしないと後半にいけないのはつらいかも。何故かRPGの戦闘があったり、エンディングが多かったり遊びは多い。Hは少な目なので純粋なシナリオに期待してくれるといいかも。後、一本道ストーリー。要は覚えていないのに好かれてしまって翻弄しつつも可愛いからいいか。ってゲームです・・・。(「ビ・ヨンド」や最近だと(「うたわれるもの」が同じシナリオさんだという噂)

題名:小鉄の大冒険 (_) T2 原画:MEE
D 原作有り 原作付き・・?/画面のレイアウト
同名の漫画のアナザストーリー。主人公は小鉄が好きな凄腕(?)の傀儡師。(下のCGでは後ろ座席の真中)原作を知らなくてもほとんど支障無しです。ストーリーはとある女の子が正体不明の生物に襲われた。その道の探偵と言う事で小鉄のお世話になっている(というか働いている)探偵所に調査及びに護衛の仕事が舞い込む。小鉄が心配な主人公は仕事を手伝うが・・・。簡単に言うと世界征服を企む傀儡師とその過去、そして謎。ついでに小鉄とのうまくいかない、恋愛のお話です。無理やりという感じはしないがほとんどHなゲームです。RPG的戦いもあります。ついでに掛け声だけ声もでます。アニメーションも少しします。CGコンプリートは難しそう。犬の格好したりと敵がふざけてます。下のCGの他に本作オリジナルの依頼人の姉妹、メイドと敵が登場。絵が気に入ったら買いましょう。原作もついでにね。(小鉄と同じ顔のキャラは主人公の作った胸が本物より大きな傀儡=2号)

題名:コープス・パーティー (同人)(_) KENIX(祁答院慎・他)
F(D) ホラー 雰囲気/古い
ダウンロードはここから
(Windowsでプレーするためのプログラムも紹介されている)学園ホラーAVG。Dante98で作られているのでRPGの様相をしているが戦闘は一度しかない。マルチエンディングで選択肢によっては何人も死んでしまう。昔も一度プレーしたことがあったがやはり同じ印象を受ける。少々怖く、シナリオもきちんとしていて面白い。が個性がない。ホラーなだけという感じもする。ただ、只なのでやってみる価値は十分あるだろう。なんと言っても第2回Aコングランプリ作品だ。面白くないはずが無い。ストーリーは学校で怪談をしていると気付くとぼろぼろの校舎で倒れている。何がおきたのか調べるために二手に分かれて探索するが・・・。(個人的には「サバトの女王」の方が面白いと思う。)

題名:サバッシュⅡ ~メヒテの大予言~ (一般)(_) GLODIA シナリオ:三遊亭円丈
D_?? RPG シナリオ、ゲーム性/完全クリヤー無理?
つい最近「サバッシュ2~メヒテの大予言~ 」がエミュレータ-を使って復活しました。その事からも根強いファンの存在と面白さが伺えるというものです。さて、ゲームの説明ですが、RPG+SLG+・・・・まぁ色々な要素が入ったゲームです。ゲーム開始時には初期能力値を決めるためにミニゲームをします。精度の悪いエミュレータ-でプレーした場合さんざんな結果、またはクリヤーできないこと請け合いです。冒険で重要なのは日にちとスタミナ、分け前なんかの要素が大事。町や採集地などに入るごとにスタミナを消費し、なくなるとホテルに泊まるか野宿する必要があります。その時一日に稼いだ、お金、経験値を分配します。ですから、稼ぎはいっぱいあるのに所持金0なんて状態もありえます。日数制限があるので簡単には眠れません。戦略性が高いゲームなのです。そして、シナリオにも注目して欲しい。多彩なキャラクターが色々な話を聞かせてくれるだろう。敵でさえ個性的で兄弟だったり関連がある。絶対に完全クリヤーはさせないという製作者の意気どおりいくらやりこんでも一人の力では絶対に完全クリヤーできない点も良い。ゲームクリヤーそれ自体は簡単で行かなければならないところも多くない。しかし、未発見採集地や人物と根気良く話すことで発生するイベントなど楽しみが多くボリュームも大きい。戦闘にしても「勇者の門」を開けるためのカギを入手するために数多くの国を攻めたり、船、人一体の成長システムや船、人で別の戦闘システムなど面白い試みが多い。ただ、雑魚敵というものが一部地域のみでしか出ない事や戦闘そのものが少ないことなどで「こんなのRPGじゃない!」と言う声も聞こえるので一部の人には受け入れられないのかも。なんと言ってもほぼ道しるべと言うものがない。初めから強敵と戦ってしまったりシステムが理解できずに無駄ばかりしてしまったりする可能性もある。月並みな言い方だが「自由度」が高いので向き不向きがあるようだ。やってみなければわからないだろうが、非常に面白い。少しでも興味を持った人は上記「サバッシュ2~メヒテの大予言~ 」をダウンロードしてみてどんなゲームかやってみるのがいいだろう。最後までやるにはシェアウェアで2000円を必要とするが、その価値は十分にある。永久に保存しておきたいゲームだ。ここから下は、プレーした人向け。達人コースのクリヤーの仕方を考えたのですが、「ゲブ・ショップ」と「かいしゃという名の洞窟」に行く方法さえ知っていたら間違いなく攻略できるはずだと思う。「かいしゃという名の洞窟」では最高の武器や大金、オルギークの滴×5ももらえるのではっきり言ってこの時点でクリヤーできそう。とか考えるとやる気をなくしてしまった・・・・。とかいいながらやってみたら、やはり9日で終わった・・・。となるとこのゲームはやはり新たなイベントや採集地を探すのが楽しみですね。ところで、公式ガイドブックを持っているのだけれどイベントや落し物のヒントは書いてあるが大事なことが書いていない。「ゲブ・ショップ」にしてもどこにあるか推測は出来るがどうしたらいいのか謎。(王子で遊べば大体の位置はわかる)というかあそこを調べる必要があったなんて・・・。

題名:サバトの女王 (同人)(_) KENIX(祁答院慎・他)
F(D) ストーリー重視RPG シナリオ/古い?
チャイムズクエストで製作された同人RPG。猫耳娘のパフがお兄ちゃんの病気を治すため薬を探しに行ったが迷子になってしまう。そこで自分の家に帰るRPG。だが、このゲームはすごい。インパクトという面では今までプレーした同人(投稿)作品の中でも一番だ。それこそ、R指定ものだ。ちょっぴりHですごく残酷で温かみもあるそんなゲームだ。(人間が叩き潰されるのなんか日常茶飯事。)キャラクターは驚くほどの動きを見せるし、何十枚も絵が挿入される。しかも展開が波乱万丈ですごいの一言。キャラクターもかわいいことはかわいいが、なんと言ってもシナリオ。万人にお勧めしたいが、中古でソフコンでも買わない限り入手は出来ない。(未確認情報だと・・・サバトの女王Ⅱなるものがあるとかないとか。作者はあの有名な「コープス・パーティー」や「猫の森のトラ吉」なんかも作っています。)

題名:JINN[ジン] ~永遠の勇士~ (_) 天津堂 企画:ぼんばぁきんぐ シナリオ:S.MURATA
D DRPG 本格派RPG?/戦闘が多い
DRPG。英雄の魂となるべく試練に挑む青年のお話。設定は気にしないで、要はダンジョンを制覇し女の子と仲良くなるを繰り返すお話。大きく分けて4つのストーリーから構成されていて総勢10(7回)人の女の子が出演する。RPGとしてはアイテム集めや多彩なボスと本格派。シナリオも意外としっかりしていて後の方は特に好印象だ。ただ、やたらめったら人が死んだり広大なフィールドを行ったり来たりしなければならなくて面倒。しかも完璧に一本道シナリオでアイテム集め(+召喚魔法)以外に戦闘の楽しみがない。そのわりに戦闘が非常に多くストレスが溜まりそう。しかも一度主人公以外のキャラ(ジン)の装備品が全て失われたりアイテム集めの気が殺がれそう。後、H関係はストーリー上の聖王家の末裔の女の子達以外にはないのでパターンが似てます。しかし18禁RPGとしては合格です。ただ、一般作品のRPGと比べると貧弱。Hのおまけがあるちょっと面倒だけどシナリオにひかる所のあるRPGって所です。売っていたら買ってみてもいいが古さがにじみ出ていて暇人以外には向かないかも。

題名:翠醒天使アエリーチェ (同人)(_) 小さな魚工房
W 篭絡RPG ストーリー/面倒
魔法少女を篭絡させるRPG。魔法少女と戦う秘密結社、しかし実は政府の組織で魔法少女についている妖精は敵性宇宙人だった。そのことを魔法少女は知らない。魔法少女の力の源泉は純真無垢なことなので捕まえて篭絡するために調教するゲーム。主人公は秘密結社の中心戦力として戦い調教の手伝いもする。ただ、直接主人公が調教するわけではなくナレーターというか言葉責めをするだけで実行は別。この辺りが珍しく変わったプレー感になっている。町を襲ったりするのに正義の味方で熱い仲間達。魔法少女の調教も私利私欲ではなくあくまで地球のため。でも魔法少女にやっていることは他のゲームと大した変わらない。Hシーンはほぼ魔法少女のものだけ。ゲームとしてはRPGで必須の戦闘自体は10回もない。難易度設定があり調教or戦力増強を選べて厳しい戦いを攻略する遊び方もできるし、イージーにクリアすることも可能。マップ移動と各キャラとの会話によるフラグ立てが面倒だが、そこでゲーム性を出している。好きな人は好きなゲーム。

題名:選抜警備隊 (_) OUTLAW 原画:村上水軍
W 恋愛RPG? 絵・・・?/システム全般
RPG+AVG。亡国のナイトが世話になっている領主の頼みで夜間の警備をやることになる。しかし、隊員は集まらず、兄妹を装っている亡国の姫やその友人達の女ばかりの警備隊になってしまう。ということで王の最後の命令を遂行すべく情報を集めつつ、警備に勤しむ物語。が、当然、彼女らをストーキングするゲームでもある。ゲームは分刻みで進行して睡眠は一日3時間程度。他の時間は町や森のポイントを移動する。そこである程度決まった日時にイベントが起こる。夜間と森では移動中に敵が出る。とまぁ、こんな所だが、面白くない。というよりも極めて面倒だ。一日を終わらせるのも大変な時間がかかるのにそれを30日以上やらされる。戦闘でもダメージがランダムではなく代わり映えしないほかに、倒しても経験地しかもらえない。アイテムを落とすこともあるが極めてまれだ。レベルアップもとっても遅い。とにかく戦闘は楽しくない。イベントの発生も面倒で難しい。下手をすると一日なにも起きないことすらある。時々時間指定がある物もあるが、ほとんどは運に任せるしかないだろう。しかもそれではバッドエンドになりそう。もしあるのなら攻略データ片手にプレーすることが望ましい。(ただ、Hイベントの量はなかなかだ。モンスターに襲われていたり、本筋とは関係ないその手のイベントが多い。その変わりヒロインとは最後の最後にしかなにもないけれど・・・。)(ストーリー自体があまり良いとはいえない。違和感を感じる場面や展開が多々あった。)

題名:ZeoCline (一般)(同人)(_) イロハニソフト
W SLG+RPG 育成/とっつき難い
戦略SLG要素のあるRPG。ファンタジー世界で世界を統一して魔王を倒すのが目的。マップ上には都市(城)、ダンジョンが配置されている。都市(城)にはパーティーが常駐していて、倒して占領すると自国の領土になる。ダンジョンは固定マップで敵・宝箱・ボスがほぼランダム配置されている。戦闘をすることでキャラ、武器、ステータスがレベルアップする、スキルを覚えることもある。スキルはクラスや武器のものを戦闘回数で覚える。このスキルを組み合わせてキャラを強くする。有用なスキルが付いた装備やレア装備集め、その装備の育成、キャラの育成などやり込み要素は多い。キャラは一部ユニークなものもいるが、基本はランダム作成されるし、自由に作成することもできる。戦闘の形式自体は通常のRPG形式のもののみ。基本は自動戦闘で条件によっては操作することも可能。ボス戦などは操作しないと難易度があがる。戦略SLG要素は都市攻略と技術開発投資、同盟くらいで極めてシンプル。シナリオは導入用のS1、S2と本編のS3(ノーマル、ハード)、高難易度のS4、ランダム勢力でプレーするS5、ダンジョンRPGのみのS6の合計6つある。ストーリーは薄味で少し会話がある程度。難易度としては高め。何も考えずにプレーするとS3の最初の方の敵国君主が倒せずに詰まることになる。S3の前にS1、S2、S6をプレーしてある程度育成したキャラ、武器を用意しないといけない。その辺りが理解できればS3クリアまでは簡単。そこから育成の仕組みを理解して周回するとそのあとに進める。周回と育成が楽しい良作ゲーム。(最新版をプレーするにはWikiを参照してVer1.1を別途ダウンロードする必要がある点に注意。1.05だとS5が????になってプレー出来ない。)(攻略:攻略Wikiがあるので熟読すること。その後は、S1、S2、S6、S3/S5ノーマル、S3/S5ハード、S4の順番。S6でキャラの育成、装備の充実、改造を行ってS3に行くこと。キャラは20人(5師団)いれば最後まで困ることはない。最悪5人だけでもS3までならOK。ユニークキャラは周回で育成できないので基本は使わない。周回の回数を減らしたい場合は、装備等増殖テクニックを使うこと。S3クリア直前にS6の育成済装備済のキャラを加入させる。S6に戻ってそのキャラの装備を外し別キャラに装備させ、また加入を繰り返す。その後にクリアすると加入したキャラはクリア時点の装備になるので、結果増幅される。クリア後にクリア直前のセーブに戻り加入させるとクリア時点の装備になる。成長の実やS3での装備の改造もこの方法をすることで、何度でも使用・実行できる。改造に必要な物資や成長の実は貴重なのでこの方法でないと、数百回とかクリアしないと5人の装備の育成が終わらない。また周回時には高価なアイテム(ヒールフィールド)を大量に持って、開始時に売ることで初期時のお金が稼げる。S4クリアはかなり難易度が高い。ロード、ナイト*2、銃士*2で装備は最強強化、成長の実は数回のみ使用で何とかなった感じ。銃士*2ではなく銃士、メイジにしたら火力不足で勝てなかった。

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